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人体三维运动实时跟踪与建模系统

徐一华 李京峰 贾云得

徐一华, 李京峰, 贾云得. 人体三维运动实时跟踪与建模系统. 自动化学报, 2006, 32(4): 560-567.
引用本文: 徐一华, 李京峰, 贾云得. 人体三维运动实时跟踪与建模系统. 自动化学报, 2006, 32(4): 560-567.
XU Yi-Hua, LI Jing-Feng, JIA Yun-De. A Real-time 3D Human Tracking and Modeling System. ACTA AUTOMATICA SINICA, 2006, 32(4): 560-567.
Citation: XU Yi-Hua, LI Jing-Feng, JIA Yun-De. A Real-time 3D Human Tracking and Modeling System. ACTA AUTOMATICA SINICA, 2006, 32(4): 560-567.

人体三维运动实时跟踪与建模系统

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    通讯作者:

    徐一华, 李京峰, 贾云得

    徐一华, 李京峰, 贾云得

    徐一华, 李京峰, 贾云得

A Real-time 3D Human Tracking and Modeling System

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    Corresponding author: XU Yi-Hua, LI Jing-Feng, JIA Yun-De ; XU Yi-Hua, LI Jing-Feng, JIA Yun-De ; XU Yi-Hua, LI Jing-Feng, JIA Yun-De 
  • 摘要: 提出了一种新的人体三维运动实时跟踪与建模系统设计方法,并基于此实现了一套鲁棒的参考应用系统.针对人机交互等对跟踪精度要求不是很高的应用场合,系统在跟踪精确性和简易性与可推广性之间做了很好的折中.系统使用多个摄像头采集图像,实时计算场景深度信息,然后结合使用深度和颜色信息进行人体跟踪.应用一个简易的人体上半身三维模型,并使用基于颜色直方图的粒子滤波算法对头部和手部进行跟踪,从而恢复出模型的各个参数.系统以人脸检测和人手肤色聚类算法为初始化方法.大量实验证明,该系统能在复杂背景下进行人体上半身的跟踪和三维模型恢复,能进行完全自动的初始化,有较强的抗干扰能力和自动错误恢复能力.系统在2.4GHz PC机上能以25帧/秒的速度运行.
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出版历程
  • 收稿日期:  2005-05-18
  • 修回日期:  2006-01-04
  • 刊出日期:  2006-07-20

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